2015年10月22日 星期四

2015.10.20(二) 第六週 Chapter2 電子市集:架構、工具與電子商務衝擊

E-Marketplaces

Marketplaces=Marketspaces 市場,市集,商務

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Web2.0就是分享

UGC(User Generated Content使用者原創內容
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補充:
-UGC行銷模式是一般是透過行銷活動,觸發網友的積極性,去參與影像、文字或各種創作的熱情

-UGC相關文章↓↓↓

UGC| Motive商業洞察-品牌行銷廣告創意   http://www.motive.com.tw/tag/ugc

《UGC行銷》UGC 3.0時代:用直播為號召,與網友一起改變真實世界   http://www.motive.com.tw/?p=8718

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《UGC行銷》UGC行銷做不好的原因,其實跟你想的不一樣   http://www.motive.com.tw/?p=8735

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RSS(Really Simple Syndication) 訂閱
-網站的管理者可以把網頁內容傳給訂閱戶。
-優點:
1、即時性
2、具有成本效益
3、統一標準
4、可整合在電子郵件
5、隱私性和安全性

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補充:
-什麼是RSS?   http://edu.tcfst.org.tw/rss.asp

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cyber space 虛擬世界

consortia 合作,公會

electronically 電子化

disintermediation 去仲介化

台灣的第三方支付,稱之為「歐付寶」 all pay
大陸的第三方支付,稱之為「支付寶」


hashtag主題標籤
補充:
-hashtag   https://en.wikipedia.org/wiki/Hashtag

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Craigslist → 最大線上分類廣告
補充:
-Craigslist   http://taipei.craigslist.com.tw/
-Craigslist   https://en.wikipedia.org/wiki/Craigslist

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線上分類廣告,如:奇集集
-奇集集5月關閉 房仲嘆市場差、廣告減量
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/property/20150502/603176/


Second Life 第二人生

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